Fortbildungen
Escape Game: All Electric Society
Fortbildung für Lehrkräfte
Escape Game: All Electric Society – Das Spiel das elektrisiert (Kl. 8-13)
Rätseln. Austauschen. Mitnehmen.
Escapespiele machen Spaß und fördern die Teamarbeit und Problemlösekompetenz – aber wie funktioniert das im Unterricht? Unser zweiteiliges Escape Game „All Electric Society“ ist fertig entwickelt, erprobt und greift dabei Lehrplaninhalte auf.
Bei Getränken und Keksen spielen sie das EscapeGame selbst und diskutieren praxisnah mit Kolleginnen und Kollegen die Einsatzmöglichkeiten im Unterricht.
Das Highlight:
Im Anschluss stellen die teilnehmenden Teams die Materialien für das Escape Game ihrer eigenen Schule zusammen. Die fertig gepackte Escape-Box kann kostenfrei mitgenommen und sofort im Unterricht eingesetzt werden.
Dank der Unterstützung der VR Bank Rhein-Neckar eG ist sowohl die Durchführung der Veranstaltung als auch die kostenfreie Bereitstellung der Escape-Game-Boxen möglich.
Termin:
10.11.26 16:30 bis 19:30 Uhr (Anmeldung bis 5.11.26)
Anmeldung über: buchungsservice@technoseum.de
Hinweis:
Teilnehmende Kolleginnen und Kollegen können vor der Veranstaltung das TECHNOSEUM kostenfrei besuchen.
Kurzbeschreibung des Escape Games
Teil 1: Blackout in Deiner Stadt
In deiner Stadt gibt es immer mal wieder kleinere Stromausfälle. Das war sonst kein Problem, denn nach ein paar Minuten lief alles wieder. Auch heute wachst du auf, und es gibt keinen Strom. Die Situation entspannt sich jedoch nicht.“ Mit dieser Info überlegen die Spielerinnen und Spieler, welche Geräte noch funktionieren, machen sich Gedanken zum täglichen Strombedarf, beschäftigen sich mit dem Zusammenhang zwischen Energie und Leistung und experimentieren mit Solarzellen.
Schlüsselbegriffe: Schaltpläne, Reihen- und Parallelschaltung, Energie und Leistung, Lageenergie
Teil 2: Rettung des unbekannten Kontinents
Die Spielerinnen und Spieler wurden entführt und müssen einen von Hitzewellen und Sturmfluten geplagten völlig unbekannten Kontinent vor dem Untergang retten. Wenn es ihnen nicht gelingt, die zurückgelassenen Notizen eines entflohenen, vorherigen Beraters zu entschlüsseln, fehlt leider die für Rückreise notwendige Energie und die Spielerinnen und Spieler werden gemeinsam mit der Bevölkerung des Kontinents untergehen.
Schlüsselbegriffe: Erneuerbare Energien: Volatilität, Flächenbedarf, Wirtschaftlichkeit, Zielkonflikte der Energiewende
- Veranstalter:
- TECHNOSEUM
- Ort:
- TECHNOSEUM
- Zielgruppe(n):
- Lehrkräfte